Page 357 - 2018 White Paper on the Business Environment in China
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The American Chamber of Commerce in South China
2.12 文化、体育、媒体和娱乐行业
背景 2015年6.9%的增速。国家统计局调查了五万多家来自
十个文化及相关产业的企业,其中六个产业提供文化服
中国 文 化 产 业 的 最 新 趋 势 包 括 虚 拟 现 实 、 网 络 直 务,四个产业涉及文化用品的生产。文化服务产业增长
播、网络电视剧和付费在线服务,中国企业在海 强劲,其中文化信息传输服务业增长30.03%,成为文
外市场收购了不少国际同业公司,目前已经成为全球文 化产业中增速最快的一类。文化艺术服务业和文化休闲
化产业的重要力量。中国政府十分重视文化企业的发展 娱乐服务业则分别位列第二第三。文化用品的生产虽然
和保护,就像保护制造业一样。中国人对中国文化充满 增速放缓,其营业收入占整个行业比重仍然接近三分之
自豪感,政府也不遗余力保护文化产业,这些因素影响 二。东部地区文化产业营业收入占全国文化产业总收入
了中国的文化产业政策。韩国驻中国大使指出,“中国 的比重高达74.4% (Guo)。
不但保护制造业,对文化产业的保护力度也不断加大。
中国文化艺术类电视节目都在黄金时间播放”。同时, 除了国内消费需求之外,中国积极发展文化创意产
流入中国的美国和日本的文化内容也越来越多。虚拟现 业的背后还有其他原因。中国渴望加强在国际社会推行
实、网络直播和网络剧等新文化内容消费预计将迅速 文化软实力的能力,正如习近平主席所说的一样,“要
飙升。2016年中国虚拟现实硬件市场规模达到20.8亿 加强国际传播能力建设,精心构建对外话语体系,发挥
元,预计2020年达到55亿元。虚拟现实硬件是中国虚 好新兴媒体作用,增强对外话语的创造力、感召力、公
拟现实市场增长的领头羊,虚拟现实体验内容正在迅速 信力”(CBBC)。中国领导人认识到,世界需要了解中
发展。付费视频内容比例也在上升,预计到2020年中 国文化,让世界了解中国文化将有助于提高中国的吸引
国视频平台付费用户数量将从目前的1亿增长到2.5亿, 力,也促进中国通过“软实力”在国际舞台上扩大影响
视频付费市场规模从目前的220亿元增长到600亿元。 力。文化不仅是“一个民族的精神和灵魂”,而且是国
随着中国文化产业的蓬勃发展,国内各大文化企业的播 家发展和民族振兴的强大力量。政府已经认识到文化在
放网络必须提供更多具有竞争力的文化内容 (Choi)。 经济发展和提升中国海外形象方面所起到的关键作用。
2009年全球金融危机后,中国将文化产业作为经济社
文化产业 会发展新的增长点,以调整经济发展、兼顾GDP增长
与改善民生和保护环境。中国政府认为,所谓的软实力
中国文化产业2003年总产值为300亿元,2013年 能让中国通过说服和共同利益等手段对国际事务施加影
增长到1.807万亿元。文化产业目前占国内生产总值比 响,打造软实力是经济和军事实力等硬实力的重要补
重达3.84%。进入智能手机技术时代之后,国内院线 充。中国已经成为世界第二大经济体,这意味着其硬实
建设速度加快,互联网渗透率进一步提升,传统电视广 力已今非昔比。
播服务也几乎实现全覆盖。在此背景下,中国数字内
容需求进入爆发式成长时期,行业收入出现高速增长, 北京师范大学艺术与传媒学院周星教授指出,内
2013年电视产业增速为11%,2014年电影产业增速 地领导人认为文化产业也可拓展影响力,因为优秀文化
达32.9%,游戏产业增速达37.7%。随着中国文化创 产品蕴含公认的价值理念,能够吸引海外受众,使他们
意产业近年来蓬勃发展,一批实力雄厚、资金充裕的企 喜欢上中国。中国传媒大学文化发展研究院院长范周教
业已经在文创产业细分行业站稳脚跟,其中既有国有企 授也持有同样观点,认为人们对世界的看法主要源自广
业,也有民营企业。这些中国企业已经垂直整合产业链 播、电视和电影等媒体所传递的信息。“独特的文化有
上各个环节,积极与海外企业合作,引进中国内地市场 助于中国向世界传播积极的国家形象。”他说,“随着
稀缺的文娱产品和服务 (CBBC)。 我们对外开放的不断扩大,我们的文化地位已经成为区
域竞争力的一个至关重要的指标”(Jiao)。
由于文化信息传输服务业蓬勃发展,2016年中
国文化产业总收入增速加快。国家统计局数据显示, 产品内容是文化娱乐产业的一大问题。中国尚未制
2016年全国规模以上文化及相关产业企业实现营业 定影视作品或视频游戏分级制度,所有文化产品都必须
收入8.03万亿元人民币,较2015年增长7.5%,高于 经过官方审查。政府制定审查制度的目的是促进儒家道
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2.12 文化、体育、媒体和娱乐行业
背景 2015年6.9%的增速。国家统计局调查了五万多家来自
十个文化及相关产业的企业,其中六个产业提供文化服
中国 文 化 产 业 的 最 新 趋 势 包 括 虚 拟 现 实 、 网 络 直 务,四个产业涉及文化用品的生产。文化服务产业增长
播、网络电视剧和付费在线服务,中国企业在海 强劲,其中文化信息传输服务业增长30.03%,成为文
外市场收购了不少国际同业公司,目前已经成为全球文 化产业中增速最快的一类。文化艺术服务业和文化休闲
化产业的重要力量。中国政府十分重视文化企业的发展 娱乐服务业则分别位列第二第三。文化用品的生产虽然
和保护,就像保护制造业一样。中国人对中国文化充满 增速放缓,其营业收入占整个行业比重仍然接近三分之
自豪感,政府也不遗余力保护文化产业,这些因素影响 二。东部地区文化产业营业收入占全国文化产业总收入
了中国的文化产业政策。韩国驻中国大使指出,“中国 的比重高达74.4% (Guo)。
不但保护制造业,对文化产业的保护力度也不断加大。
中国文化艺术类电视节目都在黄金时间播放”。同时, 除了国内消费需求之外,中国积极发展文化创意产
流入中国的美国和日本的文化内容也越来越多。虚拟现 业的背后还有其他原因。中国渴望加强在国际社会推行
实、网络直播和网络剧等新文化内容消费预计将迅速 文化软实力的能力,正如习近平主席所说的一样,“要
飙升。2016年中国虚拟现实硬件市场规模达到20.8亿 加强国际传播能力建设,精心构建对外话语体系,发挥
元,预计2020年达到55亿元。虚拟现实硬件是中国虚 好新兴媒体作用,增强对外话语的创造力、感召力、公
拟现实市场增长的领头羊,虚拟现实体验内容正在迅速 信力”(CBBC)。中国领导人认识到,世界需要了解中
发展。付费视频内容比例也在上升,预计到2020年中 国文化,让世界了解中国文化将有助于提高中国的吸引
国视频平台付费用户数量将从目前的1亿增长到2.5亿, 力,也促进中国通过“软实力”在国际舞台上扩大影响
视频付费市场规模从目前的220亿元增长到600亿元。 力。文化不仅是“一个民族的精神和灵魂”,而且是国
随着中国文化产业的蓬勃发展,国内各大文化企业的播 家发展和民族振兴的强大力量。政府已经认识到文化在
放网络必须提供更多具有竞争力的文化内容 (Choi)。 经济发展和提升中国海外形象方面所起到的关键作用。
2009年全球金融危机后,中国将文化产业作为经济社
文化产业 会发展新的增长点,以调整经济发展、兼顾GDP增长
与改善民生和保护环境。中国政府认为,所谓的软实力
中国文化产业2003年总产值为300亿元,2013年 能让中国通过说服和共同利益等手段对国际事务施加影
增长到1.807万亿元。文化产业目前占国内生产总值比 响,打造软实力是经济和军事实力等硬实力的重要补
重达3.84%。进入智能手机技术时代之后,国内院线 充。中国已经成为世界第二大经济体,这意味着其硬实
建设速度加快,互联网渗透率进一步提升,传统电视广 力已今非昔比。
播服务也几乎实现全覆盖。在此背景下,中国数字内
容需求进入爆发式成长时期,行业收入出现高速增长, 北京师范大学艺术与传媒学院周星教授指出,内
2013年电视产业增速为11%,2014年电影产业增速 地领导人认为文化产业也可拓展影响力,因为优秀文化
达32.9%,游戏产业增速达37.7%。随着中国文化创 产品蕴含公认的价值理念,能够吸引海外受众,使他们
意产业近年来蓬勃发展,一批实力雄厚、资金充裕的企 喜欢上中国。中国传媒大学文化发展研究院院长范周教
业已经在文创产业细分行业站稳脚跟,其中既有国有企 授也持有同样观点,认为人们对世界的看法主要源自广
业,也有民营企业。这些中国企业已经垂直整合产业链 播、电视和电影等媒体所传递的信息。“独特的文化有
上各个环节,积极与海外企业合作,引进中国内地市场 助于中国向世界传播积极的国家形象。”他说,“随着
稀缺的文娱产品和服务 (CBBC)。 我们对外开放的不断扩大,我们的文化地位已经成为区
域竞争力的一个至关重要的指标”(Jiao)。
由于文化信息传输服务业蓬勃发展,2016年中
国文化产业总收入增速加快。国家统计局数据显示, 产品内容是文化娱乐产业的一大问题。中国尚未制
2016年全国规模以上文化及相关产业企业实现营业 定影视作品或视频游戏分级制度,所有文化产品都必须
收入8.03万亿元人民币,较2015年增长7.5%,高于 经过官方审查。政府制定审查制度的目的是促进儒家道
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